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Flipper Jurassic Park

Hay 11 modos de juego, llamados «Pantallas de computadora». Se inician disparando la primicia derecha, llamada «Sala de control», cuando está encendida. Estos modos son apilables (es decir, un modo puede estar ejecutándose mientras otro modo está en curso). La sala de control se ilumina brevemente en la rampa derecha o en cualquier carril, y se ilumina de forma permanente disparando el cobertizo de energía (la pala derecha) en el lado superior derecho del campo de juego.
· Estampida
· Escapar de Isla Nublar
· Raptor Two-Ball : enciende el muelle de barcos (platillo en el lazo derecho) para la multibola Raptor Two-Ball. Tirando el Raptor Pit recoge la bola y da 2 más.
· Cerca eléctrica : Tienes que golpear los parachoques emergentes un cierto número de veces para sacar a Timmy de la cerca eléctrica, antes de que se electrocute.
· Ataque de escupidor
· Arranque del sistema : dispara al búnker, la sala de control y las palas del cobertizo de energía para acumular un máximo de 30 millones de puntos.
· Alboroto de los rapaces
· Millones de mosquitos
· Feed T-Rex : Dispara al platillo T-Rex para alimentar la «cabra» (pelota) al T-Rex por 30 millones de puntos.
· Rompimiento de huesos
· Light Extra Ball : Extra Ball se enciende en los muelles de botes.
Completar todos los modos de la pantalla de la computadora enciende la sala de control para fallas del sistema , un «modo asistente» de seis bolas donde todos los tiros en el campo de juego valen un millón de puntos. Tiene una duración de 45 segundos.

Valor Neto

$4.600.000

Sin existencias

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