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Flipper Mecánico White Water (1992)

Pago Transferencia Bancaria $4.990.000

Máquina de pinball White Water a la venta. Diseñada por Dennis Nordman y lanzada por Williams. El tema se basa en el rafting en aguas bravas, que se refleja en las rampas «salvajes» del juego y en la jugabilidad muy rápida. Máquina de pinball White Water

White Water es una máquina de pinball sin licencia cuyo objetivo principal es mover tu balsa río abajo hasta «Wet Willy’s» para obtener el «Bote de vacaciones». Mueves tu balsa río abajo disparando los tiros «Hazard» intermitentes, cada uno con un nombre de tema de rafting único. Cada vez que completas una balsa, aumenta la cantidad de tiros «Hazard» que debes acertar con éxito para completar la siguiente balsa. Se necesitan ocho balsas completadas para avanzar hasta «Wet Willy’s». Completar «Wet Willy’s» con éxito permite al jugador intentar recolectar el «Bote de vacaciones». Hay objetivos posteriores en el juego: Máquina de pinball White Water

¡Los objetivos del juego incluyen!
Multiball: para iniciar el multiball, enciende el tiro de bola bloqueada golpeando los objetivos «Lite» y «Lock» y luego disparando con éxito la bola en el bloqueo de bola, también llamado peligro «No Way Out»; hacer esto 3 veces iniciará el multiball.

Remolino: completar el tiro «Remolino» activa uno de los seis premios o modos, determinados por lo que se enciende cuando el tiro «Remolino» impacta. Para encender el «Remolino», activando así el tiro, golpea con éxito el tiro «Insanity Falls». Después de golpear el tiro «Insanity Falls», sabrás que el «Remolino» se activa cuando la luz roja sobre el tiro se enciende. Uno de los seis premios o modos comienza cuando el tiro Remolino, también llamado «Bigfoot Bluff», ha completado con éxito.

Big Foot Hotfoot: hay dos objetivos «Hotfoot» en el medio del campo de juego. Golpea ambos objetivos que comprenden un «Hotfoot» completo, y los objetivos «Hotfoot» se reinician. Dependiendo de la configuración de la máquina, al completar con éxito la cantidad especificada de objetivos «Hotfoot», se inicia el modo «Bigfoot Hotfoot», que permite al jugador obtener sucesivos «Bigfoot Jackpots». Máquina de pinball de aguas bravas

Mina perdida: al golpear la bola en el tiro «Mina perdida», se obtiene un elemento necesario para iniciar la multibola «Fiebre del oro». Reúne 3 elementos para iniciar esta multibola, una linterna, un mapa y una llave; y estos elementos se pueden recolectar a través de la «Mina perdida» o del «Bigfoot Hotfoot». Una vez que se hayan recolectado los tres elementos, al golpear con éxito el tiro «Mina perdida», se inicia la multibola «Fiebre del oro».

$4.990.000

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